Nobels Magiske Objekter

På denne siden listes og beskrives alle magiske items Nobel har laget så langt, i tillegg til de han planlegger å lage, inkludert hva enn de andre i gruppa finner på å be ham om å skape for dem.

Merknad: Tall etter spell er Potency. Duration ikke iberegnet før totalen.

.

Bestillinger


Dette er hvor dere kan komme med bestillinger og forslag av magiske duppeditter til Nobel.

.

Planer & Ideer

Solbriller

Dette er et par tilsynelatende vanlige solbriller. De fungerer som nattbriller i mørket og solbriller i lyset, alltid i perfekt lysmengde for den som har de på. Fungerer slik at hvis man står i et helt mørkt rom og ser mot ei dør som åpnes slik at man får dagslys rett mot seg, så justerer brillene lysmengden øyeblikkelig slik at man ikke blir blendet og får smerte av det plutselig blendende lyst.
Dette er magien i de: "Control Light" og "Nightsight".
Tilsammen: 25 sukseer og 2 mana

.

Manaringer

En ring som har mana i seg, med evnen til å bare gi og få mana fra den som har de på seg.
Dette er magien i de, så vidt jeg vet: "Mana Capacity" og kontinuerlig "Channel Mana".
Tilsammen: 13 sukseer og 1 eller 2 mana.

.

Universal Keykard

Fungerer som beskrevet i Free Council boka.
Imbuing Koster: 11 sukseer og 1 mana.

.

Diverse sneaky smykker

  • Usynlighet for maskiner. 12 sukseer og 1 mana.
  • Forandre aura til "Sleeper" type. 10 sukseer og 1 mana.

Disse kan kombineres.

.

Forge Master's Eye Patch

En øyelapp av lær med Forge Master runen på, denne er hovedsaklig til for å beskytte øyet, men har også en diamant i seg.
Magien i den: Enhanced item, ikke imbued; har 'bare' spells kasta på seg med permanent duration.
Effekter: "Steel Windows" 11 potency, og "Alter Durability" 11 potency
Total kostnad: 42 sukseer og 3 mana.

.

Vin "flaske"

Dette er ei plate laget av glass, når det helles væske på den danner den en rose av væsken.
Magien på den:
"Shape Liquid" - 11 potency + 5 in duration (indefinite)
"Alter durability" - 11 potency + 5 in duration (indefinite)
Imbuing kostnad: 32 sux in Contents, +5 for permanent item, +5 for Indefinite effects = 42 sukseer og 3 mana.

.

(Back to top)

Allerede Laget

Kaffemaskina

Ei kaffemaskin som har 5 forskjellige drikker; Kaffe, Te, Kakao og Vann (varmt eller kaldt). Med og uten mana. Dette fungerer i form av at man vrir på en bryter på den høyre side av kaffemaskina, den har to valgmuligheter; med eller uten mana. Hver kopp er en tass.
Dette er magien i det: "Channel Mana", "Create Tass", "Control Heat" og Mana Capacity.
Tilsammen: 37 sukseer og 4 mana.

.

Overvåkningskamera

Et kamera som er laget spesifikt for å overvåke områdene våre. De er usynlige, i Twilight, og kan se naturen til alt som kommer innen synsfeltet. Har laget 20 styker mellom september og mars (in game).
Magien i det: "Invisibility" 9, en avansert "Prime sight" til å se naturen til ting 10, "Aura Cloak" 10, og hele kameraet er skjult for magi også 21 (st note: but how is it hidden from magic, exactly?)
Total kostnad: 77 sukseer og 5 eller 9 mana. Dette er for 4 kameraer om gangen.

.

Electronic Monitor-Golem

This small device isn't as sleek or elegant as those who've been through a proper design process, having been hand-crafted by the original engineer, so it's mostly a slightly lumpy, assymetrical piece of grey plastic which can be inserted into any USB-port. Any device it's hooked up and to has an indefinite-duration ''Ephemeral Enchantment'' effect on it, provided the software on the USB is properly installed. It is compatible with as many platforms and systems as possible.

Prime 3.Ephemeral Enchantment: allow physical object to affect Twilight and Shadow. Indefinite
*Has 5 in potency: +5 sux
*Indefinite duration: +5 sux

The aforementioned software is the 'EMG' program, which is essentially an advanced image interpreter and information organizer: It receives incoming video-streams from the linked cameras, scans them for patterns fitting the parameters it's built to identify, and then deals with it depending on what information is detected. But as long as the imbued item is connected to the machine, this program and the computer it's on are under the effect of an Indefinite-duration ''Animate Program''

If this recognition-software identifies a living/mobile humanoid figure, then the animated EMG program checks that figure's Aura. If its Nature is recognized as anything but ''mortal human'' the software flags this as ''important'', saves it as a permanent video file, and makes a textual report.

Matter 3+Forces 2.Animate Object/Program: Variant of ''animate object'' targeting partly the actual hardware as well as the electrical energy of the program itself. Doesn't need to make physical item move or change, as such, more to make sure animated program works right. Minor nudge. Just as the 'golem' and 'animate object' spells can have rudimentary ''if/then'' programming, this spell in turn lets the animated program do rudimentary actions in a strictly ''if/then'', pre-programmed, flowchart sort of way. Prolonged duration, Advanced prolongation at Matter 4+Forces 3

In this specific instance, spell lets it do the instant action needed to check out the input it receives from the cameras with ''Supernal Vision'' in order to recognize someone's Aura (not scrutinizing!)

Dice pool to recognize and analyze, and for piercing mundane concealment, equals the potency, up to a maximum equal to the creator's Intelligence+Computer, but at penalty if the hardware's inferior. If someone tries to take control of the program, such as with the same spell, they must beat Potency.
*Has 10 in potency: +10 sux
*Indefinite duration: +5 sux

The Imbuing
*permanent item: +5 sux
*persistent effect: +5 sux
*total content potency: +25 sux
Total required: 35 sux on imbuing

.

Imbued 'Imbued Item' Item

???

(Back to top)

Back to list of Items

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License